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	<title>ISTE.org archivos - JAVIER TOURÓN</title>
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	<description>Porque el talento que no se cultiva se pierde.</description>
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		<title>El entorno de aprendizaje en la era conceptual (2/2)</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Javier Tourón]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 28 Nov 2014 05:00:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Aprendizaje Personalizado]]></category>
		<category><![CDATA[Aprendizaje_Blended Learning]]></category>
		<category><![CDATA[Aprendizaje_Entorno]]></category>
		<category><![CDATA[Era conceptual]]></category>
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		<category><![CDATA[Sociedad de la información]]></category>
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					<description><![CDATA[Como su numeración indica esta entrada tiene su comienzo en la anterior, que puedes leer aquí. No obstante también es, en cierto modo, auto-contenida. Ya veis que el ... <a title="El entorno de aprendizaje en la era conceptual (2/2)" class="read-more" href="https://www.javiertouron.es/el-entorno-de-aprendizaje-en-la-era_28/" aria-label="Leer más sobre El entorno de aprendizaje en la era conceptual (2/2)">Leer más</a>]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Como su numeración indica esta entrada tiene su comienzo en la anterior, que puedes leer <a href="https://www.javiertouron.es/el-entorno-de-aprendizaje-en-la-era/" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><b>aquí</b></a>. No obstante también es, en cierto modo, auto-contenida. Ya veis que el cambio y la innovación no dan tregua.</p>
<p>El infográfico que encontrarás más abajo es muy interesante; dice lo siguiente:</p>
<p>A medida que nos movemos de la era de la información a una era conceptual, lo educadores tenemos que re-enfocar la instrucción tradicional de nuestras clases, para ayudar a los alumnos a adquirir las destrezas digitales que necesitan ahora. Explorar cómo comenzar a emplear sistemas mixtos de aprendizaje: una combinación de enseñanza <i>online</i> y cara a cara.</p>
<h3>1. Identificar nuevos objetivos de desarrollo personal</h3>
<p>A medida que la sofisticación tecnológica se incrementa y la economía global crece, los estudiantes necesitan desarrollar destrezas cognitivas más avanzadas.</p>
<h3>2 Re-imaginar el entorno de aprendizaje</h3>
<p>El espacio físico tiene un gran impacto en el aprendizaje. Los alumnos necesitan nuevos espacios diseñados para adquirir las nuevas destrezas que precisa la era conceptual.<br />
De la clase tradicional (propia de la era industrial y la edad de la información) a la clase moderna (propia de la era conceptual).</p>
<h3>3. Elegir un modelo de enseñanza mixto</h3>
<p>Existen muchos modelos y grados de enseñanza mixta. Podemos elegir uno o varios de ellos y mezclarlos.</p>
<ul>
<li><b>Online.</b>&nbsp;La instrucción se produce a través de una plataforma <i>online</i>, con reuniones periódicas cara a cara.</li>
<li><b>Rotación.</b>&nbsp;Los estudiantes rotan entre enseñanza <i>online</i> al propio ritmo y enseñanza cara a cara. La rotación se produce en tiempos fijados pero flexibles.</li>
<li><b>Cara a cara.</b>&nbsp;El profesor ofrece principalmente enseñanza cara a cara, suplementada con tecnología en la clase o el laboratorio de ordenadores.</li>
<li><b>Auto-blended. </b>Los alumnos realizan cursos <i>online</i> para suplementar los cursos cara a cara de su enseñanza convencional.</li>
<li><b>Flexible.</b>&nbsp;La mayor parte de la enseñanza se produce <i>online</i>, con los profesores ofreciendo ayuda personal a pequeños grupos a medida que se precisa.</li>
<li><b>Laboratorio online.</b>&nbsp;La instrucción tiene lugar en un laboratorio físico con un profesor <i>online</i> y la supervisión de ayudantes presenciales.</li>
<li><b>Personalizado.</b>&nbsp;El profesor diseña opciones cara a cara y de aprendizaje en cualquier lugar y momento, que combina la enseñanza en una clase física con un espacio virtual. El aprendizaje a lograr se establece de manera fija, pero el tiempo para lograrlo es variable.</li>
</ul>
<h3>4. Re-diseñar el currículo</h3>
<ul>
<li><b>Etapa 1. </b>Reescribir un currículo mixto que combine el contenido básico, con las destrezas propias de la era digital y la resolución crítica de problemas con tareas reales.</li>
<li><b>Etapa 2. </b>Construir contenido digital de valor y convertirlo en objetos de aprendizaje, disponiéndolos y organizándolos en una plataforma de aprendizaje digital.</li>
<li><b>Etapa 3. </b>Conectar los objetivos de aprendizaje entre sí para crear lecciones digitales.</li>
<li><b>Etapa 4. </b>Re-imaginar la enseñanza cara a cara y suplementarla con la provisión de lecciones digitales.</li>
</ul>
<p><img fetchpriority="high" decoding="async" title="by iste.org" src="http://www.iste.org/sf-images/edtekhub/blended-learning_infographic_final2f79c4de61cd6c0590e0ff00000e4734.png?sfvrsn=2" alt="Connected learning. Connected world" width="680" height="3273"></p>
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